Guida

Dimentica per un attimo il classico 1X2. Qui non ci interessa chi vince la partita, ma chi “vince” la battaglia disciplinare.

1. Le Principali Scommesse sui Cartellini

Le scommesse sui cartellini si concentrano sul numero di sanzioni comminate dall’arbitro. Ecco le più comuni che troverai sui siti di scommesse:

  • Under/Over Cartellini Totali: La scommessa più popolare. Il bookmaker fissa una “linea”, ad esempio 4.5 cartellini. Tu dovrai pronosticare se il numero totale di cartellini nella partita sarà superiore (Over) o inferiore (Under) a quella soglia. Esempio: Con Over 4.5 vinci se ci sono 5 o più cartellini, perdi se ce ne sono 4 o meno.
  • 1X2 Cartellini: Simile alla scommessa sul risultato finale, ma applicata ai cartellini. Dovrai pronosticare quale squadra riceverà più ammonizioni:
    • Segno 1: La squadra di casa riceve più cartellini.
    • Segno X: Le due squadre ricevono lo stesso numero di cartellini.
    • Segno 2: La squadra in trasferta riceve più cartellini.
  • Giocatore Ammonito (Sì/No): Una scommessa molto specifica. Punterai sul fatto che un determinato giocatore (solitamente i difensori o i centrocampisti più fallosi) riceverà o meno un’ammonizione durante la partita.

2. La Regola d’Oro del Punteggio

Questo è forse il paragrafo più importante di tutta la guida. Un errore qui può costarti una scommessa, quindi presta la massima attenzione. I bookmaker non contano semplicemente “il numero di cartoncini”, ma assegnano un punteggio. La regola standard (usata dalla maggior parte dei siti) è la seguente:

  • Cartellino Giallo = 1 Punto
  • Cartellino Rosso Diretto = 2 Punti

E se un giocatore viene espulso per doppia ammonizione?

  • Doppia Ammonizione (con espulsione) = 3 Punti Totali. Il sistema conta 1 punto per il primo giallo e 2 punti per il secondo, che porta al rosso.

ATTENZIONE: Questa è la regola più comune, ma non è universale. Alcuni bookmaker potrebbero avere regole leggermente diverse (ad esempio, non contare i cartellini mostrati a chi è in panchina). Il mio consiglio spassionato è questo: prima di piazzare la tua prima scommessa, dedica due minuti a leggere il regolamento specifico del sito che stai usando. Ti salverà da brutte sorprese.

3. I 3 Pilastri della Tua Analisi

Ora che conosci le basi, come puoi iniziare a fare un pronostico? Non devi diventare un esperto da un giorno all’altro. Inizia concentrandoti su questi tre fattori chiave, che approfondiremo nei prossimi articoli.

  1. Sua Maestà, l’Arbitro: È lui il protagonista assoluto. Ci sono arbitri “permissivi” che lasciano correre e altri dal “cartellino facile”. Controllare la media di ammonizioni per partita di un arbitro è il primo, fondamentale passo per una buona analisi.
  2. L’Identità delle Squadre: Una squadra che gioca con un pressing asfissiante è più portata a commettere falli tattici. Una squadra con ali veloci e tecniche è più portata a subire falli da ammonizione. Analizza lo stile di gioco, non solo il nome della squadra.
  3. Il Peso della Partita: Un derby infuocato o uno scontro diretto per la salvezza avranno una tensione e un’agonismo completamente diversi da un’amichevole di fine stagione. La posta in palio è un acceleratore potentissimo di cartellini.

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